从无人的天空到全新的命运扩张,看看今年夏天到期的PC,PlayStation 4,Xbox One,Wii U和任天堂3DS的一些最大的游戏你将会为距离地球约6000光年的明星通过另一种带有古怪的发型和光荣艳丽的裸体的英雄角色演员阵容第三名工作室三王牌的星海角色扮演系列希望重振其经典的实时战斗高达7人战斗和第一次接触外来物种的故事PlayStation 3&4 6月28日长期乐高管理人员TT Games将其轻微无关的建筑模式应用到最新的星球大战电影中,增加了一些新的褶皱,如多重建筑(从多个可能的建筑桩中选择作为新的令人费解的元素的一部分)和Blaster Battles(基于遮盖的过肩枪战)PC,PlayStation 3和4,Xbox 360和One,Wii U,PlayStation Vita,任天堂3DS 6月28日开发人员Playdead在2010年的大获成功之后的大二努力极简主义的Limbo,Inside让你探索一个类似阴影和不友善的世界,就像一个勇敢,灵活的孩子PC(7月7日),Xbox One 6月29日任天堂奇妙的2015年益智平台游戏主演一个名为Qbby的块状角色获得续集,产生小盒子来解决难题,例如打断来自致命武器的射线,或者通过奸诈的通道任天堂3DS 6月30日由一个小团队在大型工作室Insomniac Games(Spyro the Dragon,Ratchet&Clank,Sunset Overdrive)中开发, “深海”是一个侧面滚动,探索驱动的冒险,主要是一个年轻女孩为了寻找她失踪的父亲PC,PlayStation 4,Xbox One 7月12日Capcom的最新怪物猎人而拼凑出一艘潜艇

标题说)最初在日本被称为Monster Hunter X(如在“十字架”中)据报道,“X”被启发制片人Shintaro Kojima用四分法逼近游戏设计,因此Gene口粮提供了四种狩猎风格,四个村庄和四个主要怪物击败任天堂3DS 7月15日工作室东京RPG工厂的角色扮演在人类牺牲故事中的即兴探索探索了一小群人的生活和选择(包括被选为通过在1990年代游戏机概念上开创的游戏玩法概念的镜头,如最终幻想和计时触发器PC,PlayStation 4,PlayStation Vita 7月19日不是Myst的正式续集,而是来自后者创作者的精神追随,Obduction重温熟悉的地面:通过神秘的,精美的渲染区域来拼图你的方式,试图找出你发生了什么,以及为什么PC,Mac 7月26日工作室巨人鱿鱼的神秘水下探索游戏,其中你可以参与海洋生物(包括搭乘鲨鱼的游乐设施),声称它的标题是古代单词ab的一个portmanteau,意思是“海洋”和zu,意思是“知道”PC,PlayStation 4 Augu st 2在我们的想象中,开放的宇宙漫游者No Man's Sky真的像开发商Hello Games所拥有的一样无限,为您提供了一个无限的,程序化地生成的宇宙(足以做到永不止息)

,PlayStation 4 8月9日任天堂最新推出的手持Metroid游戏可让多达4名玩家协同击杀各行星间熟悉的系列敌人,或者在特殊的多人游戏模式中玩机器人足球,称为“Metroid Prime:Blast Ball”Nintendo 3DS August 19 Deus Ex:Human Revolution的续集再次回顾网络主角Adam Jensen,他解决了人类增加引起的文化政治紧张局势升级的问题

它还附带一个新的“Breach”模式,将主游戏的战术概念提炼成虚拟现实为主题的“潜入,然后偷偷退出”黑客任务PC,PlayStation 4,Xbox One 8月23日魔兽世界缩小用户群仍然命令mi并且最新的扩展军团应该提供另一个短期提升,其等级上限从100跳跃到110和新的近战重点恶魔猎手英雄类PC 8月30日这个动作冒险关于一个年轻女人谁可以抢救和移植人工智能伴侣的“核心”联合了Mega Man的创造者Keiju Inafune和Metroid Prime系列导演Mark Pacini PC,Xbox One 9月13日准线上射击游戏Destiny的第四次扩展进一步扩大了游戏的不再吝啬的故事,增加了新的有竞争力的地图和模式,为抢购物品提供了一种习惯性的提升,并显着提升游戏的亮度上限下一个:他们已经取消了对PlayStation 3和Xbox 360 PlayStation 4,Xbox One 9月20日的支持

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