童年晚期和青春期初期的世界正在吸收,往往是压倒性的,并且至多部分是绕着它们运动的成年人接触到的

根据最新研究显示,大约25,000名11至16岁的人是问题赌徒,这令人震惊,但并不令人惊讶

另有36,000人面临着发生问题的风险

大多数孩子第一次通过水果机或国家彩票尝试他们的手,并且电视用投注广告轰炸他们

但越来越多的人通过电脑游戏和社交媒体等新手段曝光

虽然近年来问题赌徒的总数已经下降,但新的危机正在出现

有超过10个孩子尝试过“皮肤”投注 - 允许他们使用游戏内物品进行下注,其中一些可以转换为金钱

在其他情况下,他们尝试通过Facebook或智能手机应用访问赌场风格的游戏,享受一次大胜的快感,而不会面临更可能出现的损失的实际后果

GambleAware慈善机构警告其对年轻人赌博正常化的担忧,并呼吁采取预防措施

一个问题是新技术的便利性和亲密性以及对其进行管理的困难

另一个原因是用户是数字当地人,而他们的父母可能不了解 - 甚至不知道 - 这些新手段

但第三个引人注目的问题是,赌博,网络世界的本质和青少年体验的强度相互交织并可能相互加强的方式:毕竟,青少年大脑更容易受其环境影响,更容易冒险和冲动

无论是青少年派系还是博彩游戏都不是新的 - 但同行现在正在施加压力;当你的朋友回家喝茶时,游戏不会停止

“始终可用”与“不可逃避”之间的区别并不明显,这些世界可以挤出青少年曾经开放过的空间(对于可能自己忙于回复工作电子邮件的父母)

就像博彩公司一样,社交媒体服务以满意度为依靠,从而产生不满

他们需要用户通过意想不到的胜利或像Instagram这样的Instagram多次重复召唤用户:“上帝只知道它对我们孩子的大脑做了什么,”Facebook的创始人Sean Parker最近警告说

许多高科技高管对自己的后代的使用进行了严格的规定,可能意识到这样的研究,例如,建议在线上社交网络上花费更多时间的儿童在他们生活的几乎所有方面都感到不快乐

监管和执法将成为青少年赌博解决方案的一部分 - 尽管难以处理诸如不提供实际货币奖励的赌场式游戏以及处理海外公司的复杂领域

但社交媒体的消费,上瘾本质也值得关注

对技术的道德恐慌无能为力;我们不需要严厉的禁令,也不需要放弃网络世界的所有优势

相反,对不利因素的清醒考虑将有助于消息灵通的社区和家庭学习如何规范,指导和建议他们的孩子做出选择

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