官方表示:Mario,Donkey Kong和Zelda最终将出现在智能手机和平板电脑上 - 而这仅仅是一个开始 - 任天堂总裁兼首席执行官Satoru Iwata专门向TIME发表了关于该公司将其专营权推向智能设备的计划,为什么选择它所以现在,以及它作为特殊控制台和掌上游戏系统制造商的声誉的未来意味着什么促使这一举动现在,根据你所说的关于任天堂不愿意为智能手机制作游戏的说法

在数字世界中,内容倾向于失去价值,特别是在智能设备上,我们认识到保持内容价值具有挑战性

正是由于这种认识,我们一直保持着谨慎的态度

然而,我们一直认真并持续考虑如何使用智能设备我们昨天发布了这个消息,因为我们终于找到了解决方案,我们发现的问题更具体地说,我们不仅仅将我们的专用游戏系统开发的游戏移植到智能设备上 - 我们将开发完全符合智能设备游戏风格和控制机制的全新软件我们已经到了可以说我们将能够开发和运行软件的阶段,最终,这些软件不会损害软件的价值

任天堂的IP,但相反,它将成为世界各地拥有智能设备的众多人的机会 - 但对专用视频游戏不感兴趣硬件 - 对Nintendo IP感兴趣,最终成为我们专用游戏系统的粉丝昨天,我们终于到达了宣布与DeNA结盟的阶段,DeNA在这些解决方案中扮演着重要角色

更多独家:Inside Nintendo's大胆计划在未来125年保持活力您是否会追求一种高级策略,您可以在游戏中向用户提前收费

或者您会提供免费游戏并尝试利用应用程序内购买

我了解到,与专用游戏系统的封装模式不同,免费启动类型的商业模式更广泛地应用于智能设备上的游戏,自由启动模式自然是我们考虑的选项另一方面,即使在智能设备应用领域,商业模式也在不断变化

因此,对于每个标题,我们将与DeNA讨论并决定最合适的付款方式

因此,特别是针对您的问题,两者都可以是选项,如果一个新的类似任天堂的发明出现,那么一切都会更好另一方面,任天堂不打算选择可能会伤害任天堂的品牌形象或我们的知识产权的付款方式,父母觉得让他们的孩子玩得舒服的付款方式另外,对于我们来说,考虑如何让全世界尽可能多的人玩任天堂的智能设备应用程序,而不是考虑哪个支付系统将获得最多的钱将是更加重要的任天堂或DeNA将被开发g这些游戏

Miyamoto先生(Mario,Donkey Kong,Zelda和其他标志性的任天堂特许经营商的创造者)是否在任何智能设备相关领域工作

智能设备游戏的开发将主要由Nintendo完成,但与DeNA Nintendo形成联合开发结构意义重大,通过专门的游戏系统业务经验,擅长制作传统游戏产品,但对于智能设备,除了游戏的“产品”方面,不断发展的“服务​​”方面非常重要 - 即使在短时间内也能鼓励消费者每天玩的服务DeNA在开发“服务”方面拥有广泛的专业知识“的一面,并且将主要负责面向服务的运营我们将能够极大地利用每一方的优势对于宫本先生的任何参与,我们将尽可能进行讨论,但现在明白他的优先级正在开发今年将推出的Wii U游戏标题您还可以告诉我们关于您在DeNA上宣布的新“在线会员服务”吗

这是否意味着取代您在3DS和Wii U上的现有在线服务,或与​​其一起运营

我们计划启动一项新的会员服务,该服务可以在今年秋季开始的多种设备上部署,例如任天堂的游戏系统,智能设备和个人电脑,与DeNA联合开发 虽然这将是我们运营的任天堂的会员服务,因为DeNA在跨多种设备的系统开发以及网络和服务器构建方面具有无可挑剔的专有技术,因此我们计划开发一种新的会员服务,两家公司的优势关于细节,请等待我们的进一步公告前几个声明的含义是,任天堂仍然认为其平台从游戏角度来看更为优越,还是智能设备您是否希望利用智能设备市场作为专用网关任天堂系统

任天堂的智能设备游戏是否将游戏玩法或功能挂钩到Wii U或3DS游戏中

为了创造其他公司无法比拟的独特体验,我们最好的选择是开发能够实现独特软件体验的硬件

因此,我们可以为消费者提供绝佳的娱乐体验 - 融入游戏世界

这就是为什么我用“溢价”这个词让我解释一下,这样就不会有人误会:我从来没有打算忽视人们在智能设备或其他媒体上享受的娱乐体验

另一方面,我的理解是,在智能设备上,主要需求是非常容易访问的游戏,智能设备用户可以轻松启动并轻松完成这些不一定是人们从专用视频游戏系统的游戏需求中获得的特性

实际上,这是我们认为不应该移植的原因之一专用游戏系统到智能设备的游戏就像它们一样,因为这样做并不能完全满足智能设备用户的需求换句话说,即使在多个系统可以运行游戏时,我也相信消费者需要的娱乐体验在不同系统之间有所不同在我刚刚提到的任天堂哲学中,“独特”或“前所未有”的欣赏远不止是“比其他人更好“虽然我们希望更多的人通过任天堂的智能设备游戏应用程序熟悉任天堂IP,但同时我们的目标是为智能设备消费者提供独特的游戏应用体验

从商业角度来看,旨在将我们的智能设备业务发展成为一个重要的业务领域当您现在被迫适应您未设计的硬件接口时,Nintendo如何在智能设备领域设计出这些独特的体验

事实上,曾任任天堂总裁的Yamauchi先生经常告诉我们,在娱乐世界中,我们必须以不同的方式做事

这一哲学传递给我们为了我们能够做出与众不同的独特之处其他人,能够设计硬件,以创造独特的软件体验,为我们提供最佳选择正如我所说,任天堂将继续其专业视频游戏系统业务,以更强大的激情更多独家:7任天堂的游戏天才辉煌的见解Shigeru Miyamoto另一方面,我们相信我们将能够以一种非常独特的方式使用智能设备,以便他们能够成为我们专用游戏系统的桥梁,同时,我们将能够提供独特的体验智能设备的用户众所周知,即使在智能设备出现之前,我们在Nintendo DS上为我们的游戏采用了触摸屏,并且我们还为我们的Wii遥控器采用了加速度计,比智能设备做了,并且制作了独特的游戏通过利用我们在这些领域的独特技术诀窍,我相信我们能够为消费者提出独特的主张请等待我们进一步的公告,当我们可以详细说明具体标题什么是移动游戏厂商现在错了,任天堂会正确吗

大多数已经取得实实在在商业成果的手机游戏制造商似乎都依赖于单一热门游戏Nintendo,能够利用我们精心培育30多年的庞大知识产权图书馆是我们的主要优势通过有效利用任天堂知识产权的吸引力,同时创造出多个热门游戏,而世界各地的许多人都知道这一点

另一方面,正如我在电话采访中所说的,数字世界中的内容价值通常会减弱,特别是在智能设备上,保持内容的价值并不容易 我们的目标是探索我们不会贬低任天堂IP的方式,相反,我们可以进一步提高价值手机游戏仍然是狂野的西部,任天堂永远不会做的事情

答案可能与我之前的答案重叠,但我们不会做任何可能伤害任天堂IP的事情我们不会做任何可能伤害任天堂品牌形象的事情 - 父母可以安全地让孩子访问它您还刚刚宣布“NX, “您所描述的平台是”全新的概念“您能否确认这是否确实是硬件,以及它打算如何遵循系统方面

之所以我宣布“NX”,顺便说一下,与我们与DeNA的联盟没有直接关系,是因为我想避免任何误解,比如“任天堂可能失去了对专用游戏系统业务的热情”因为我想让很多人明白,任天堂将继续奉献更加激情和动力的游戏系统业务,我很抱歉,但正如我昨天在新闻发布会上所说的,我们不能在明年之前再发布关于“NX”的更多公告阅读下一篇:独家:任天堂的大胆计划在未来125年内保持活力聆听当天最重要的故事

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